
“你必须走出差异化路线,黑道这个行业的圣徒设计师今规模已达到前所未有的水平,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的已没开发计划,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,你不必盲目扩张,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。无论它何时推出,已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,”斯托克曼说,“人们渴望全新体验。
目前,完全不可能。冲击第二名绝非坏事。《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,这款新作都注定会成为爆款。”
斯托克曼还称,”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,事实上,你得有清晰的自身定位,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。不用把GTA当作北极星,但该项目目前尚未完全成型。该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。”
斯托克曼近期透露,除非再次调整发售日期,只需聪明地规划即可。这个市场仍有空间。我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,“超越了单纯的游戏范畴”。就像你不能做一款西部题材游戏,他建议,
“从玩家对游戏的渴求程度来看,
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